Subversion Repositories gelsvn

Rev

Rev 61 | Details | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

Rev Author Line No. Line
61 jab 1
#include "Neighbours.h"
2
 
3
namespace Geometry
4
{
5
	using namespace CGLA;
6
 
7
	const Vec3f N6f[6] =
8
	{
9
		Vec3f(-1,0,0),
10
		Vec3f( 1,0,0),
11
		Vec3f( 0,-1,0),
12
		Vec3f( 0, 1,0),
13
		Vec3f( 0,0,-1),
14
		Vec3f( 0,0,1)
15
	};
16
 
17
	const Vec3i N6i[6] =
18
	{
19
		Vec3i(-1,0,0),
20
		Vec3i( 1,0,0),
21
		Vec3i( 0,-1,0),
22
		Vec3i( 0, 1,0),
23
		Vec3i( 0,0,-1),
24
		Vec3i( 0,0,1)		
25
	};
26
 
27
	const Vec3d N6d[6] =
28
	{
29
		Vec3d(-1,0,0),
30
		Vec3d( 1,0,0),
31
		Vec3d( 0,-1,0),
32
		Vec3d( 0, 1,0),
33
		Vec3d( 0,0,-1),
34
		Vec3d( 0,0,1)		
35
	};
36
 
37
	const Vec3f N26f[26] =
38
	{
39
		Vec3f(-1,-1,-1),
40
		Vec3f( 0,-1,-1),
41
		Vec3f( 1,-1,-1),
42
		Vec3f(-1, 0,-1),
43
		Vec3f( 0, 0,-1),
44
		Vec3f( 1, 0,-1),
45
		Vec3f(-1, 1,-1),
46
		Vec3f( 0, 1,-1),
47
		Vec3f( 1, 1,-1),
48
 
49
		Vec3f(-1,-1, 0),
50
		Vec3f( 0,-1, 0),
51
		Vec3f( 1,-1, 0),
52
		Vec3f(-1, 0, 0),
53
		Vec3f( 1, 0, 0),
54
		Vec3f(-1, 1, 0),
55
		Vec3f( 0, 1, 0),
56
		Vec3f( 1, 1, 0),
57
 
58
		Vec3f(-1,-1, 1),
59
		Vec3f( 0,-1, 1),
60
		Vec3f( 1,-1, 1),
61
		Vec3f(-1, 0, 1),
62
		Vec3f( 0, 0, 1),
63
		Vec3f( 1, 0, 1),
64
		Vec3f(-1, 1, 1),
65
		Vec3f( 0, 1, 1),
66
		Vec3f( 1, 1, 1)
67
		};
68
 
69
	const Vec3i N26i[26] = 
70
	{
71
		Vec3i(-1,-1,-1),
72
		Vec3i( 0,-1,-1),
73
		Vec3i( 1,-1,-1),
74
		Vec3i(-1, 0,-1),
75
		Vec3i( 0, 0,-1),
76
		Vec3i( 1, 0,-1),
77
		Vec3i(-1, 1,-1),
78
		Vec3i( 0, 1,-1),
79
		Vec3i( 1, 1,-1),
80
 
81
		Vec3i(-1,-1, 0),
82
		Vec3i( 0,-1, 0),
83
		Vec3i( 1,-1, 0),
84
		Vec3i(-1, 0, 0),
85
		Vec3i( 1, 0, 0),
86
		Vec3i(-1, 1, 0),
87
		Vec3i( 0, 1, 0),
88
		Vec3i( 1, 1, 0),
89
 
90
		Vec3i(-1,-1, 1),
91
		Vec3i( 0,-1, 1),
92
		Vec3i( 1,-1, 1),
93
		Vec3i(-1, 0, 1),
94
		Vec3i( 0, 0, 1),
95
		Vec3i( 1, 0, 1),
96
		Vec3i(-1, 1, 1),
97
		Vec3i( 0, 1, 1),
98
		Vec3i( 1, 1, 1)
99
	};
100
 
101
	const Vec3d N26d[26] = 
102
	{
103
		Vec3d(-1,-1,-1),
104
		Vec3d( 0,-1,-1),
105
		Vec3d( 1,-1,-1),
106
		Vec3d(-1, 0,-1),
107
		Vec3d( 0, 0,-1),
108
		Vec3d( 1, 0,-1),
109
		Vec3d(-1, 1,-1),
110
		Vec3d( 0, 1,-1),
111
		Vec3d( 1, 1,-1),
112
 
113
		Vec3d(-1,-1, 0),
114
		Vec3d( 0,-1, 0),
115
		Vec3d( 1,-1, 0),
116
		Vec3d(-1, 0, 0),
117
		Vec3d( 1, 0, 0),
118
		Vec3d(-1, 1, 0),
119
		Vec3d( 0, 1, 0),
120
		Vec3d( 1, 1, 0),
121
 
122
		Vec3d(-1,-1, 1),
123
		Vec3d( 0,-1, 1),
124
		Vec3d( 1,-1, 1),
125
		Vec3d(-1, 0, 1),
126
		Vec3d( 0, 0, 1),
127
		Vec3d( 1, 0, 1),
128
		Vec3d(-1, 1, 1),
129
		Vec3d( 0, 1, 1),
130
		Vec3d( 1, 1, 1)
131
	};
132
 
133
 
134
	const Vec3i CubeCorners8i[8] = 
135
		{
136
			Vec3i(0,0,0),
137
			Vec3i(1,0,0),
138
			Vec3i(0,1,0),
139
			Vec3i(1,1,0),
140
			Vec3i(0,0,1),
141
			Vec3i(1,0,1),
142
			Vec3i(0,1,1),
143
			Vec3i(1,1,1),
144
		};
145
 
146
	const Vec3f CubeCorners8f[8] = 
147
	{
148
		Vec3f(0,0,0),
149
		Vec3f(1,0,0),
150
		Vec3f(0,1,0),
151
		Vec3f(1,1,0),
152
		Vec3f(0,0,1),
153
		Vec3f(1,0,1),
154
		Vec3f(0,1,1),
155
		Vec3f(1,1,1),
156
	};
157
}