Subversion Repositories gelsvn

Rev

Rev 61 | Go to most recent revision | Details | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

Rev Author Line No. Line
595 jab 1
/* ----------------------------------------------------------------------- *
2
 * This file is part of GEL, http://www.imm.dtu.dk/GEL
3
 * Copyright (C) the authors and DTU Informatics
4
 * For license and list of authors, see ../../doc/intro.pdf
5
 * ----------------------------------------------------------------------- */
6
 
61 jab 7
#include "Neighbours.h"
8
 
9
namespace Geometry
10
{
11
	using namespace CGLA;
12
 
13
	const Vec3f N6f[6] =
14
	{
15
		Vec3f(-1,0,0),
16
		Vec3f( 1,0,0),
17
		Vec3f( 0,-1,0),
18
		Vec3f( 0, 1,0),
19
		Vec3f( 0,0,-1),
20
		Vec3f( 0,0,1)
21
	};
22
 
23
	const Vec3i N6i[6] =
24
	{
25
		Vec3i(-1,0,0),
26
		Vec3i( 1,0,0),
27
		Vec3i( 0,-1,0),
28
		Vec3i( 0, 1,0),
29
		Vec3i( 0,0,-1),
30
		Vec3i( 0,0,1)		
31
	};
32
 
33
	const Vec3d N6d[6] =
34
	{
35
		Vec3d(-1,0,0),
36
		Vec3d( 1,0,0),
37
		Vec3d( 0,-1,0),
38
		Vec3d( 0, 1,0),
39
		Vec3d( 0,0,-1),
40
		Vec3d( 0,0,1)		
41
	};
42
 
43
	const Vec3f N26f[26] =
44
	{
45
		Vec3f(-1,-1,-1),
46
		Vec3f( 0,-1,-1),
47
		Vec3f( 1,-1,-1),
48
		Vec3f(-1, 0,-1),
49
		Vec3f( 0, 0,-1),
50
		Vec3f( 1, 0,-1),
51
		Vec3f(-1, 1,-1),
52
		Vec3f( 0, 1,-1),
53
		Vec3f( 1, 1,-1),
54
 
55
		Vec3f(-1,-1, 0),
56
		Vec3f( 0,-1, 0),
57
		Vec3f( 1,-1, 0),
58
		Vec3f(-1, 0, 0),
59
		Vec3f( 1, 0, 0),
60
		Vec3f(-1, 1, 0),
61
		Vec3f( 0, 1, 0),
62
		Vec3f( 1, 1, 0),
63
 
64
		Vec3f(-1,-1, 1),
65
		Vec3f( 0,-1, 1),
66
		Vec3f( 1,-1, 1),
67
		Vec3f(-1, 0, 1),
68
		Vec3f( 0, 0, 1),
69
		Vec3f( 1, 0, 1),
70
		Vec3f(-1, 1, 1),
71
		Vec3f( 0, 1, 1),
72
		Vec3f( 1, 1, 1)
73
		};
74
 
75
	const Vec3i N26i[26] = 
76
	{
77
		Vec3i(-1,-1,-1),
78
		Vec3i( 0,-1,-1),
79
		Vec3i( 1,-1,-1),
80
		Vec3i(-1, 0,-1),
81
		Vec3i( 0, 0,-1),
82
		Vec3i( 1, 0,-1),
83
		Vec3i(-1, 1,-1),
84
		Vec3i( 0, 1,-1),
85
		Vec3i( 1, 1,-1),
86
 
87
		Vec3i(-1,-1, 0),
88
		Vec3i( 0,-1, 0),
89
		Vec3i( 1,-1, 0),
90
		Vec3i(-1, 0, 0),
91
		Vec3i( 1, 0, 0),
92
		Vec3i(-1, 1, 0),
93
		Vec3i( 0, 1, 0),
94
		Vec3i( 1, 1, 0),
95
 
96
		Vec3i(-1,-1, 1),
97
		Vec3i( 0,-1, 1),
98
		Vec3i( 1,-1, 1),
99
		Vec3i(-1, 0, 1),
100
		Vec3i( 0, 0, 1),
101
		Vec3i( 1, 0, 1),
102
		Vec3i(-1, 1, 1),
103
		Vec3i( 0, 1, 1),
104
		Vec3i( 1, 1, 1)
105
	};
106
 
107
	const Vec3d N26d[26] = 
108
	{
109
		Vec3d(-1,-1,-1),
110
		Vec3d( 0,-1,-1),
111
		Vec3d( 1,-1,-1),
112
		Vec3d(-1, 0,-1),
113
		Vec3d( 0, 0,-1),
114
		Vec3d( 1, 0,-1),
115
		Vec3d(-1, 1,-1),
116
		Vec3d( 0, 1,-1),
117
		Vec3d( 1, 1,-1),
118
 
119
		Vec3d(-1,-1, 0),
120
		Vec3d( 0,-1, 0),
121
		Vec3d( 1,-1, 0),
122
		Vec3d(-1, 0, 0),
123
		Vec3d( 1, 0, 0),
124
		Vec3d(-1, 1, 0),
125
		Vec3d( 0, 1, 0),
126
		Vec3d( 1, 1, 0),
127
 
128
		Vec3d(-1,-1, 1),
129
		Vec3d( 0,-1, 1),
130
		Vec3d( 1,-1, 1),
131
		Vec3d(-1, 0, 1),
132
		Vec3d( 0, 0, 1),
133
		Vec3d( 1, 0, 1),
134
		Vec3d(-1, 1, 1),
135
		Vec3d( 0, 1, 1),
136
		Vec3d( 1, 1, 1)
137
	};
138
 
139
 
140
	const Vec3i CubeCorners8i[8] = 
141
		{
142
			Vec3i(0,0,0),
143
			Vec3i(1,0,0),
144
			Vec3i(0,1,0),
145
			Vec3i(1,1,0),
146
			Vec3i(0,0,1),
147
			Vec3i(1,0,1),
148
			Vec3i(0,1,1),
149
			Vec3i(1,1,1),
150
		};
151
 
152
	const Vec3f CubeCorners8f[8] = 
153
	{
154
		Vec3f(0,0,0),
155
		Vec3f(1,0,0),
156
		Vec3f(0,1,0),
157
		Vec3f(1,1,0),
158
		Vec3f(0,0,1),
159
		Vec3f(1,0,1),
160
		Vec3f(0,1,1),
161
		Vec3f(1,1,1),
162
	};
163
}